LES TERRES DU CLAN ORLMARTH

LES TERRES DU CLAN ORLMARTH

 « Troisième miracle de Sartar était de transformer une bande d'assassins en des termites. Les meurtriers avaient été surpris  attaquant la famille endormit de Rostakos, le roi Colymar. Les Piverts, sacrés du clan Colymar, sont arrivés rapidement par la suite pour mettre en déroute les inhumains meurtriers ».



Les terres des Orlmarth

Le Tula du clan Orlmarth est centrée sur le village du Vieil-Homme, une colonie d'environ 300 personnes dans la vallée de Nymie ci-dessous des crêtes de Feu Stellaire. C'est ce qu'on appelle Vieil-Homme après que Orlmarth Fils de Colymars et est visité chaque année par les ancêtres du clan. Vieil-Homme est la résidence traditionnelle du chef des Orlmarths et l'emplacement des sanctuaires aux ancêtres du clan. Le chef réside dans une grande longère en pierre et entretien une grande famille avec ses thanes, ses mercenaires, et un redsmith. Le village lui-même est défendue par une palissade en bois et plusieurs tours. Une autre demi-douzaine de grandes fermes appartenant au clan sont dispersés à travers la vallée et sur ​​les pentes de la crête.



Les basses terres de la vallée de Nymie  sont de bonnes terres agricoles, mais la plupart des meilleures terres agricoles est revendiquée par le clan Ernaldor.  Les basses terres revendiquées par les Orlmarth, sont en fait cultivé aussi par le  clan Ernaldor et les Orlmarth prélève un tribu pour ce faite. D'anciens menhirs peuvent être trouvés dans toute la vallée, nombreux sont ceux associés à la déesse Orane qui a trouvé refuge dans cette vallée. Les sacrifices pour Ernalda sont faites par la prêtresse de clan au métier à tisser de Orane.

Les crêtes de Feu Stellaire.

S’élevant à plus de mille pieds au-dessus de la vallée sont les Crêtes de Feu Stellaire déchiquetées et escarpées. Bien que les Crêtes elles-mêmes sont raides et dangereuses, leurs pentes sont de bons pâturages, en particulier entre les grands et petits Crêtes de Feu Stellaire. Les terres d’altitude sont les pâturages d'été pour l'élevage du clan. Les troupeaux de moutons paissent dans ces riches pâtures chaque été, gardé par des bergers vigilants.

Les plus hautes Crêtes de Feu Stellaire sont sacrés pour les Orlmarthi et de nombreux rituels de clan comme l'initiation masculine et le culte Orlanth s'y déroulent. Le clan n'autorise pas les étrangers d'y venir et le wyter du clan protège le lieu. A proximité se trouvent les Fosses de Cendre, une région maudite de cendres et de braises encore fumantes où les Dieux du Ciel ont, une fois, lancé le feu pour brûler les habitants de cette vallée.

Le clan Orlmarth adorent Orlanth au sommet de la crête de Feu Stellaire; des sacrifices sont effectués au sommet de la couronne d’Orlanth et de la Colline du Tonnerre, la majorité étant faite à l'autel de la pierre foudroyer au sommet de la Colline du Tonnerre. Chaque année, les Orlmarth offre à Orlanth trois béliers noir pour les défendre contre les dieux du ciel haineux qui ont détruit le crête de Feu Stellaire. Avant le règne du roi Kangharl, les rois des Colymars présidaient ces sacrifices. Maintenant Savan Feuseur-de-Tonnerre, le prêtre Orlmarthi, préside à tous les sacrifices au sommet de la crête de Feu Stellaire.

Les Fantômes de la crête de de Feu Stellaire

La crête de Feu Stellaire est hanté par les fantômes de ses anciens habitants et est évité par la plupart des clans locaux. Seul le clan Orlmarth connait les rites secrets qui leur permettent de voyager en toute sécurité dans ces friches hantées.

Le clan Illavan vivait dans ce qui est maintenant la Fosse aux Cendres pendant le Temps des Dieux. Ils ont été trahis par les dieux solaires, qui jetèrent le feu du ciel sur les Illavan et les ont détruits. Leurs fantômes sont enveloppés de flammes et crient leur agonie et leur rage. Quand Orlmarth le fondateur a rencontré les Illavans, il jura de prendre leurs ennemis comme les siens. 

Les puits de cendre sont un endroit mauvais, hanté par des fantômes vengeurs et haisant les dieux du Ciel. On y trouvait autre fois le village des Illavans. Il est un vestige de la Guerre des Dieux

Chaque fois que les Orlmarths rencontrent les fantômes Illavans, ils leur rappellent le serment d’Orlmarth et sont autorisés à passer en la paix. Chaque année, le chef et les prêtres des Orlmarths voyage à la Fosse aux Cendres pour renouveler ce serment en offrant des sacrifices annuels à Humakt et Orlanth pour les protéger contre les démons du ciel qui ont détruit les Illavans.

Le ou la Chef de guerre humakti du clan est garante de ce serment des cérémonies régulière sont faites par les adorateurs d'Humakt pour permettre à un des fantômes de rejoindre apaisé le Monde Souterrain.

Le Clan Vostang de la tribu Colymar a vécu au sommet des Crêtes de Feu Stellaire, et est connu depuis les premières histoires sur la première querelle inter-tribale qui a été résolu sans un seul mort. Mais le clan n'existe plus, disparu par la malédiction d'un ennemi aidé par Mallia. Leurs fantômes hantent encore les hauteurs des crête de Feu Stellaire certains jours de l’année.

L'Enclos à moutons de Voriof

Les pâturages entre les grands et petits de Crêtes de Feu Stellaire sont le trésor du clan Orlmarth, appelée L'Enclos à moutons de Voriof par les habitants. Chaque saison de la mer, des milliers de moutons et de bovins sont parqués jusqu'à leurs pâturages d'été. C'est la richesse du clan et les troupeaux sont surveillés et défendue par les éleveurs, les mercenaires, et même les thanes ! Toujours sur une dizaine de miles carrés de montagne pour patrouiller avec souvent une visibilité limitée, les troupeaux de moutons de L'Enclos de Voriof sont une cible tentante pour les bandits et les prédateurs. Les Orlmarths considèrent normalement tous les étrangers sur la corniche avec hostilité, sauf s'ils sont sous la protection d'un membre de clan.

ruines

La vallée de Nymie était une importante colonie de l'Empire des amis des Wyrms et les restes de l'empire draconien peut être vu tout au long de la vallée. Le Chef Colymar a vaincu les gardiens draconiques du Fort Vin-Clair et brisé leur pouvoir sur la Vallée quand il a colonisé la vallée avec son clan de la Lance Noire, mais de nombreuses ruines sont toujours évité par les habitants.

Temples locaux

Il y a plusieurs temples de la religion Orlanthi à proximité des terres Orlmarth. Les plus célèbre sont les deux temples à Ernalda: le grand Temple de la Terre de Vin-Clair dans le bas de la Vallée de Nymie et le sanctuaire du Métier-à-Tisser d’Orane sur les terres Orlmarth.

Le Temple de la Terre Vin-Clair 

Le Temple de la Terre de Vin-Clair est le temple le plus important sur les pouvoirs de la Terre et de la Vie en Sartar. Il a été (re) fondée par Hareva, la femme de Colymar et est entretenu par la tribu Colymar. Le Temple de la Terre de Vin-Clair joue un rôle important dans la vie de la tribu Colymar et est considéré comme sacré par tous Sartarites. Les pèlerins voyagent de loin pour offrir des sacrifices à Vin-Clair. Le temple est dédié à Ernalda et toutes les divinités de la Vie et de la Terre, bien des sacrifices aux autres dieux Orlanthi sont fait là-bas.

Le temple lui-même est un grand, carré, un bâtiment en pierre au milieu des champs sacrés appartenant au temple. Des frises des déesses, sculpté et peintes dans le style Esrolian, ornent le temple. L'entrée est interdite aux non-croyant. Yanioth fille de Brandgors est la grande prêtresse et la reine du Temple de la Terre de Vin-Clair. Le temple prend en charge jusqu'à vingt prêtresses à temps plein, la plupart sont des dévotes de Ernalda ou Esrola.

Métier-à-Tisser d’Orane

Le Sanctuaire du Métier-à-Tisser d’Orane est dédié à Ernalda Orane et est le centre du culte ordinaire d’Ernalda des Orlmarths. Il est consacré aux pouvoirs de la Vie et de l’Harmonie et les déesses particulièrement pour bénir les mariages qui y sont effectués. De nombreux rituels de clan y ont lieu, comme l'initiation des femmes et des sacrifices à Ernalda. Le clan n'autorise pas les étrangers a y venir et le wyter du clan protège le lieu.

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