Ce que vous savez sur l'Âge du Chaos (Les Grandes Ténèbres, La Longue Nuit)

 L'âge du chaos commence quand Orlanth quitte le monde et se termine à la bataille de l'unité. Ses histoires parlent d'invasions du Chaos et de grands héros sauvant leur peuple. 

Trois divinités auparavant viles et odieuses se sont élevées pour être vraiment mauvaises. Les divinités Mallia, Ragglar et Thed sont devenues le Trio Impie. Ils ont fait de Wakboth le dieu du Chaos, la pire chose qui soit jamais venue à Glorantha. 

Vadrus a essayé de gagner le pouvoir de Wakboth en le combattant. Lui et ses partisans ont été si complètement détruits que personne aujourd'hui ne peut les vénérer. Cette défaite a donné au roi Vingkot le temps de rassembler ses forces, mais même ainsi, il a été tué à Stormfall. Les Frères Tonnerre se sont enfuis aux Enfers pour dire à Orlanth l'horreur. 

Wakboth a remporté d'autres batailles à Brise-Glace et Faire la mer, lorsque le palais de Valind a fondu; 

À Chute de La Terre, où le monde des esprits a été vaincu ; 

À Chute de Tada, où les Monteur de Bêtes ont été vaincus ; 

à Pont terrestre et Bave de Mer, où les dieux de l'eau ont été vaincus; 

Et enfin, dans la Pointe Elle-même. Lorsque Wakboth est entré dans la Montagne Cosmique, le centre de toute la création, il l'a explosé. Glorantha commença à s'effondrer sur elle-même. La précipitation de la tempête, le rugissement des eaux, la chute de la terre et les cris des ténèbres ont rempli le vide. Voici maintenant l'océan sans retour, un maelström sans fin au centre du monde. 

Après la destruction de la Pointe, le Chaos a erré et toute vie est morte. Les grands dieux du Chaos ont tout tué jusqu'à ce qu'ils ne trouvent plus rien à détruire, puis ils se sont retournés les uns contre les autres. Le mal a détruit le mal, et le monde en a été meilleur. 

Finalement, seul Wakboth resta. Wakboth tourna son attention vers Prax, où vivait le dernier grand dieu. Urox était prêt, mais bien qu'excellent au combat, il fut tué. Il reprit vie, puis prit un énorme bloc de Pierre Véritable et écrasa Wakboth en dessous. Le Bloc est toujours là, à Prax. Urox s'éloigna alors en rampant, le dernier dieu à avoir quitté le monde de la vie. 

Pendant ce temps, Orlanth et ses compagnons ont voyagé à travers les Enfers, où leurs ennemis morts ont tendu une embuscade. Même leurs amis morts et leurs propres défauts les ont attaqués. Tout le monde s'est séparé et a échoué. Pourtant, grâce aux prières de ses adorateurs et à l'aide des autres dieux, Orlanth réussit. Il est allé au pays des morts et a fait la paix avec ses anciens ennemis. Tout le monde était d'accord, et donc Orlanth a fait un pas de plus et a forgé une alliance contre le Chaos. Encore une fois, tout le monde était d'accord et ils ont créé le Grand Compromis. 

Puis Wakboth, ayant tout tué dans le monde, vint en enfer pour anéantir les morts. Au lieu de cela, il a rencontré toutes les divinités et tous les esprits, les puissances et les bêtes, et les démons et les gens, tous unis pour lui résister. Les dieux attrapèrent Wakboth dans le filet du Grand Compromis, et Arachne Solara le dévora. 



Point Mort

Ernalda est morte, et l'univers est mort avec elle. Son corps se trouvait à un endroit appelé Point Mort.

Ernalda avait tissé une tapisserie qui était une carte, mais Nontraya l'a fait pourrir, faisant de nombreuses pièces tenues ensemble seulement par des fils. Néanmoins, son moi-fantôme [1] était suffisant pour maintenir ensemble le groupe de héros de son mari. Orlanth a suivi la carte et a apporté ses fragments à Ernalda au Point Mort. C'est là que les morts rassemblés attendaient la fin du monde. Ernalda, avec les fragments, a créé un nouveau filet que nous appelons le Grand Compromis. Elle a placé Ty Kora Tek en charge de garder les morts dans leur place et Esrola en charge de garder les vivants dans leur place. Elle a renvoyé Elmal dans le monde céleste et a établi les gardiens des quatre quartiers. Puis elle envoya Voria dire au monde qu'elle et Orlanth revenaient.

Tout cela s'est passé à Point Mort, qui est la partie du monde qui s'est réveillée en premier, lorsque la première faible lumière s'est levée à l'est pour le premier lever de soleil.

Les Heortlings reproduisent cet événement à chaque saison des ténèbres, lorsque le froid mortel arrive et que la vie fuit tout. Les adorateurs d'Ernalda se couvrent tous la tête et pleurent, pleurant pitoyablement pour leur déesse perdue. Ils apprennent ainsi le secret de cette cérémonie qui leur permet à tous de dire : « Elle dort, elle n'est pas morte. » Tel est le pouvoir secret d'Ernalda - que les divinités de la mort l'acceptent comme l'une des leurs, mais elle ne fait que dormir.


 [1] . Son moi-fantôme. L'une de ses âmes, généralement considérée comme le moi de l'ombre / des ténèbres. Par cette histoire, elle devait retrouver son soi terrestre, dont elle était principalement faite. Pour les Humain l'on parle de Coeur Étoilé

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